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人气明星+传奇系列:贪玩游戏靠极致玩法成品类之王?

2019-05-20

对于一家游戏公司,外界更为熟知的是其传遍网络的游戏广告词,在各大网页视频。

标签: 贪玩游戏 传奇 明星营销

真正的手游出海,敢于攻入成熟市场!Mintegral带你去美国

2019-05-17

在近期正式推出针对国内移动应用尤其是手游的出海美国服务,帮助更多优质中国移动游戏和工具应用打入北美市场。

标签: Mintegral 出海 美国市场

2022年KOL营销产业规模将达百亿美元 网红将成为主要力量

2019-05-13

据 SocialPubli 近期的报告,营销人员倾向与网红大 V 合作进行内容推广、产品推介以及品牌活动。

标签: KOL营销 网红

遭遇用户规模瓶颈?推荐奖励营销或是不错的方式

2019-05-05

今日的移动游戏市场,用户获取越发艰难,要想获得一定规模的用户基数。

标签: 推荐奖励营销 Google

实战案例:乙女向游戏投放四大思路,有效提升量级、降低成本

2019-04-30

作为女性向游戏的一种类型,乙女向游戏是主打以女性为主人公(玩家)、男性为可攻略角色。

标签: 乙女向 广告投放

UP专栏 | 影响游戏ROI的多种因素你都了解吗?

2019-04-25

我们发现虽然大家对于广告变现的了解程度越来越高,广告机制设计更加合理。

标签: ROI

疯狂生长并疯狂洗牌:我们到底需要怎样做好小游戏推广?

2019-04-10

上千万成本打造小游戏也未必成功,在小游戏市场生存的关键在于创新,了解用户需求

标签: 小游戏 精品 发行 研发

3 月 App Store 推广报告:审核时长创今年新低,下架量增幅近17%

2019-04-03

在这三个月中,App Store审核周期属2月用时最长,1月次之。而3月用时最短,平均审核时长仅25.05h,工作日平均时长为21.53h。

标签: 推广报告 App Store

投放干货:长期居手游买量平台榜首,详解巨量引擎营销最新玩法

2019-03-28

随着新生代用户崛起,如今越来越多游戏厂商尝试内容营销打法。

标签: 巨量引擎 营销 《香肠派对》

趋势x优化,资深讲师教你玩转短视频出海营销!

2019-03-27

2019Yeahmobi出海沙龙巡演首站来到北京,携手TikTok Ads,以视能出海为题,深度解析了在现阶段以及即将到来的5G时代。

标签: 2019Yeahmobi出海沙龙

单次展示价格最高相差15万倍 休闲游戏如何做好用户获取与变现

2019-03-22

3月14日,由UPLTV、Facebook、优晨泛娱乐国际加速器联合举办,罗斯基作为媒体支持的游戏出海论坛在成都举办。

标签: 休闲游戏 用户获取

广告也能“玩”?看腾讯广告如何助力云游戏,提升用户体验

2019-03-21

腾讯即玩作为腾讯在云游戏方向上的一项重要探索,除在游戏开发与用户体验层面具有高价值外,也孕育出全新的云游戏商业机会。

标签: 腾讯即玩 云游戏

恺英网络完成董监高换届 金锋出任董事长 曾创造“蓝月”神话

2019-03-21

3月20日,恺英网络股份有限公司(以下简称“恺英网络”)发布公告宣布,聘任陈永聪先生为公司总经理,沈军先生、冯显超先生、李刚先生为公司副总经理,同意选举林彬先生为公司第四届监事会监事会主席,任期三年。

标签: 恺英网络 董事长 金锋

UPLTV发布2019年2月全球移动游戏广告变现数据报告

2019-03-19

近日,UPLTV发布了2019年2月全球移动游戏广告变现数据报告。此报告基于iOS和安卓双端全球的数据,分为插屏、激励视频和横幅广告三种类型,统计了北美、西欧、日韩、东南亚、港澳台、东欧、南美洲、大洋洲8个典型地域的广告变现指标eCPM(广告千次展示的收益)。

标签: UPLTV 游戏广告变现 数据报告

手游时代下 征途系列端游14载的坚守、活力与展望

2019-03-11

自2016年中国移动游戏市场占比首次超越客户端游戏后,近年来移动游戏市场份额不断上升,昔日游戏市场霸主的端游份额不断被蚕食。

标签: 《征途》 巨人网络